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domingo, 3 de marzo de 2013

"Adios a las armas" John Carlin

John Carlin (n. 12 de mayo de 1956) es un escritor y periodista británico. Su actividad profesional se ha centrado en política y deporte.

En 1997 escribió un artículo titulado "A Farewell to Arms" (Adiós a las armas) para la revista Wired que trataba sobre la guerra informática.
Este artículo sirvió de base para el guion de la fallida película de 1999 WW3.com. Aunque no llegó a ver la luz, otra película, Live Free or Die Hard lanzada en 2007, retomó las ideas del artículo de John Carlin.

La pelicula "Duro de matar 4.0" fué basada sobre este artículo de Carlin. Es una pelicula que narra una guerra, pero es una guerra sin armas, es una guerra en Informatica e inteligencia cibernetica.

El primer paso era desactivar las telecomunicaciones mediante un apagón, el segundo paso es desconectar la energía y el tercero es apoderarse de todo el gobiero de los EUA, incluyendo los departamentos de la CIA, el FBI, el PENTAGONO entre otros.

Esta pelicula es realmente un apoyo grande para quienes estudiamos este tipo de temas, como la informatica, el internet, el ciber espacio etc.

Quizás no estemos tan lejos en este Siglo XXI de que un día de estos las guerras con misiles, bombas y armas terminen y empieze una nueva forma de guerra... LA GUERRA CIBERNETICA, capaz de controlar y aniquilar una nación completa sin necesidad de muerte y destrucción y mas letal que una bomba nuclear.

Acontinuacion un enlace y un video sobre esta pelicula, altamente recomendada.

http://es.wikipedia.org/wiki/Live_Free_or_Die_Hard

¿Qué es un Navegador de Internet?

Es una aplicación que opera a través de Internet interpretando la información de archivos y sitios Web para que estos puedan ser leidos mediante enlaces o hipervinculos.
Tales documentos, comunmente denominados "Páginas Web", possen hipervinculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

Ejemplo de Navegadores:
  • KHTML
  • Safari
  • Google Chrome
  • NetScape Navigator
  • Internet Explorer
  • Mozilla Firefox
  • Opera
  • Bing
  • Altavista
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en la pantalla. La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante protocolo HTTP, aunque la mayoria de los navegadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher y HTTPS.

Internet:
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP

Hipervínculo:
Enlace de la World Wide Web informante entre dos Páginas.

WWW:
Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

HTTP:
Hipertext Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) Es el método mas común de intercambio de información en la WWW, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.

FTP:
File Transfer Protocol, es el protocolo para intercambiar archivos en internet. El FTP utiliza protocolos de internet TCP/IP para transmitir la transferencia de datos de la misma manera que el HTTP.

Gopher:
Servicio de internet que consiste en el acceso a la información a través de menús. La información se organiza en forma de árbol. Sistema de internet para recuperar información que procedió a la WWW.

HTTPS:
HiperText Transfer Protocol Secure. Es una página HTTP con seguridad. Para intercambio de datos confidenciales.






Recursos Tecnológicos

Un recurso tecnológico es un medio que se vale de la tecnología para cumplir con su propósito.
Los recursos tecnológicos pueden ser:

Tangibles
  • Una computadora
  • Una impresora
  • Etc
Intangibles
  • Un sistema
  • Una aplicación virtual
  • Etc
En la actualidad los recursos tecnológicos son parte imprescindible en las empresas y en los hogares. Es que la tecnología se ha convertido en un aliado clave para realizar casi todo tipo de tareas.

Una empresa que cuenta con computadoras modernas, internet de alta velocidad, redes de computadoras, impresoras multifuncionales, está condicionado para competir con éxito en el mercado mas allas de las caracteristicas propias de sus productos.

Los recursos tecnológicos:
  • Ayudan a desarrollar las operaciones cotidianas de la empresa


  • Ayudan también en el hogar para realizar tareas académicas

¿Qué es un Data Warehouse?

Es una colección de datos orientada a un determinado ámbito (empresa, organización, etc.), integrado, no volátil y variable en el tiempo, que ayuda a la toma de decisiones en la entidad en la que se utiliza.

Se trata, sobre todo, de un expediente completo de una organización, más allá de la información transaccional y operacional, almacenado en una base de datos diseñada para favorecer el análisis y la divulgación eficiente de datos (especialmente OLAP, procesamiento analítico en línea).

El almacenamiento de los datos no debe usarse con datos de uso actual.
Los almacenes de datos contienen a menudo grandes cantidades de información que se subdividen a veces en unidades lógicas más pequeñas dependiendo del subsistema de la entidad del que procedan o para el que sean necesario.

Dentro de un Data Warehouse puede haber muchas datas como
Data mart ventas
Data Mart finanzas
Data Mart Marketing

Y asi sucesivamente para todos los departamentos de una institución.


Business Intelligence

"Business Intelligence se refiere al proceso de convertir datos en conocimiento en acciones para crear la ventaja competitiva del negocio"
The Data Warehousing Institute.

"Business Intelligence es una herramienta critica para el exito y sobrevivencia de su organización hoy en dia, no se trata solo de herramientas y tecnologia, sino tambien de organización"
Gartner Group

"La inteligencia del negocio es como convertir la información de la empresa en una arma estrategica"
Teddy Dale
Consultor Internacional

El escenario competitivo de hoy
Escenario
  • Globalización
  • Competencia
  • Ritmo acelerado de cambio
  • Lealtad transitoria del cliente
  • Tiempo es dinero
  • Variablidad de la información
Conduce a
  • Comprensión del negocio
  • Enfoque en el cliente
  • Segmento de uno
  • Decisiones a todos los niveles
  • Información como arma competitiva

Telecomunicaciones

La palabra telecomunicaciones proviene del griego “tele” que significa “distancia”.
  • Al hablar de telecomunicaciones nos estamos refiriendo a “comunicación a distancia” a un proceso que consiste en trasmitir un mensaje e intercambiar información a otras personas desde un punto a otro.
  • Es la forma de comunicarse con las grandes masas de personas ya sea por televisión, radio, internet, etc.
Debemos estar consientes que las telecomunicaciones nos cambia la vida, ya que nos lleva al progreso por los distintos servicios que nos ofrece, como el uso de la Internet, los teléfonos móviles, los teléfonos con videoconferencias y las nuevas tecnologías de la comunicación, todo esto es parte de las telecomunicación y que de una u otra forma están presentes en el desarrollo de los seres humanos.



  • Una red de telecomunicaciones es sistema de equipos interconectados por diferentes medios entre las cuales se comparte información tales como datos, imágenes y video. La comunicación entre los equipos mentores de la red se realiza mediante protocolos estándar o lenguaje universal para la transformación y recepción de datos.

Proceso de la toma de Decisiones

Proceso mediante el cual se realiza una elección entre las opciones o formas para resolver diferentes situaciónes de la vida en diferentes contextos
  • Laboral
  • Familiar
  • Sentimental
Consiste básicamente en elegir una opción entre las disponibles a los efectos de resolver un problema actual o potencial.
Ambiente de Certeza:
Las opciones de solución que se plantean van a causar siempre resultados conocidos e invariables. Se debe tomar la opción que gener mayor beneficio.

Ambiente de Incertidumbre:
  • Sin Probabilidad
  • No se conoce como puede variar la interacción
  • Probabilidad

Sistemas de Información

Es un conjunto de componentes interrelacionados que permiten capturar, procesar, almacenar, y distribuir la información para apoyar la toma de decisiones, el control, análisis y visión de una institución.

La cual se divide en

Almacenamiento o insumo
La captura o recolección de datos primarios dentro de la institución para procesarlos en un sistema de información

 Procesamiento
La conversión del insumo en forma que sea más comprensible para los seres humanos.

Producto o (salida)
La distribución de la información procesada a las personas o en las actitudes en donde será usada.

Retroalimentación
Producto regresado a los miembros adecuados de la institución para ayudarle a evaluar que el insumo sea el correcto.

Sistemas de información basados en computadoras (SIBC
Sistema de información que descansa en el hardware y software de computadora para el proceso y la distribución de la información.


Tipos de Información

La información Ambiental se divide en
Información Crítica:
  • Científica
  • Técnica
  • Tecnológica
  • Tecnico-económica
  • Jurídica
  • Reglamentaria
Información Externa
Entorno Inmediato:
  • Clientes
  • Distribuidores
  • Proveedores
  • Financiadores
  • Reguladores
Entorno Remoto:
  • Politica
  • Social
  • Cambios Tecnologicos
  • Evolución económica



sábado, 2 de marzo de 2013

La Información como Recurso Intangible

¿Qué es la Información?
La información son datos de cualquier tipo, como pueden ser:
  • Números 
  • Palabras  
  • Fechas  
  • Nombres
La Información tiene una ENTRADA, un PROCESO y una SALIDA
La ORGANIZACIÓN se divide en dos:
Recursos Tangibles como pueden ser el mobiliario, las personas y el capital
Recurso Intangibles como pueden ser la Información